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这款游戏当年占领中国四分之一网游市场官方默
 

  作为一款日本网游,在日本只是小火了一阵,直到2000年,这把火传到了中国台湾,引起轰动。

  2001年1月,这把火终于传到了大陆.....游戏由国内的华义公司作为代理商运营!

  那个时代的中国网游圈风起云涌,自从“第一款图形网游”《网络创世纪》被引进后,国内图形网游的大门自此大开.......

  随后国产网游《万王之王》和《网络三国》横空出世,韩国三巨头(千年、红月、龙族)也加入战场,而“天降的”《石器时代ol》成了史上第一款被引进的日本网游!

  《石器时代ol》西渡后,在国内开启了“回合制”网游的时代,与随后来的另一款日本网游《魔力宝贝》并称双雄,在国内与韩国网游三巨头分庭抗礼!

  相比韩国网游的即时战斗,当时的中国玩家更喜欢日式回合制!因为回合制战斗才是他们的启蒙,最早的经典国产单机RPG(比如仙剑、轩辕剑)游戏基本都是借鉴日系RPG开发!

  之后《石器时代ol》这把火,以燎原之势,烧红了中国大地的每个角落.....

  根据2001年的中国网游市场占有统计,《石器时代ol》以将近四分之一的市场占有率,成为中国第一网游.......

  当时的国内网游市场,除了韩式清一色刷刷刷外,《石器时代ol》别出心裁,将“宠物”系统代入到网游的世界里 !

  游戏可以把各种史前恐龙驯服成自己的宠物,不断培养他们的属性,然后带着他们战斗!

  当时的游戏都不氪金,所以“牛逼的宠物=战斗力强=带出去拉风有牌面”!无数女性玩家也为之征服。这也导致游戏的社交圈非常和谐。

  说不出你可能不信,《石器时代ol》刚开始是允许外挂的,甚至外挂在该游戏的社交中形成自己的文化!

  那个年代“外挂”的意思比较简单直接,就是“外源挂机插件”的字面意思,因为游戏竞技性不强,压根没有衍生出“作弊”这种联想词!

  所有玩家对“外挂”都不抵触,反而约定成俗、人人开挂、无挂不欢,而官方表面虽然没说,但是基本上是默许的!

  随着时间的变化,外挂文化越来越盛行,但除了挂机之外,更多恶劣的意义被赋予在外挂之上,游戏的平衡系统开始出现裂痕,这致使游戏的人气渐渐下降!

  官方多次欲下重手整治,可惜这时候的玩家早已习惯了外挂!真要根治非得把游戏封号成鬼服!

  而后,代理商为了榨干游戏的价值,推出各种“现金宠物卡”,导致游戏的货币经济系统崩溃。

  再加上《传奇》时代的到来,以及市场上开始出现了大量《石器时代ol》的模仿网游,《石器时代ol》开始衰落......

  《石器时代ol》的玩家一点点流失,官方赚的也越来越少,版权问题也越闹越凶!最终导致当时的代理商华义和开发商JSS的母公司DIGIPARK彻底闹掰......

  游戏也因此被迫停服,当时是2008年!随后代理商更换为金山,然而好景不长,金山很快也被换掉!

  但这个时候的《石器时代ol》人气已大不如前,再加上频繁更换代理商,被折腾的半死不活,游戏从“重生”开服后就不断合服!

  小弟嘎绿共:虽然《石器时代ol》倒下了,但游戏的玩法还活跃在中国网游市场,给无数老玩家留下最深的回忆!


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